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Cámara Oscura
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Uso Fotografiar fantasmas
Apariciones Saga Fatal Frame

La Cámara Oscura, conocida en japonés como Shaeiki (射影机, o más bien "Mecanismo de Disparo de Sombras"), es el arma principal que aparece en toda la serie Fatal Frame. La cámara funciona con un tipo de dispositivo de placas fotográficas, sin embargo, la cámara oscura que se encuentran en la serie es única ya que tiene la capacidad para exorcizar espíritus.

Por lo general adquirida como un objecto precendible o descubierto en algún lugar dentro del juego, la cámara es la única "arma" de los personajes principales para sobrevivir . Mediante la utilización de los distintos poderes de exorcismo de la Cámara Oscura, los jugadores son capaces de defenderse de los Fantasmas Hostiles, así como la captura de Fantasmas Pasivos los cuales revelan pistas útiles.

AntecedentesEditar

La Cámara Oscura fue desarrollada por el Dr Kunihiko Asou, la cámaras oscuras fue creada como un método para ​ mirar más allá del mundo material y "tomar fotos de cosas imposibles." El Dr. Asou y sus ayudantes fueron responsables de la creación de más de una cámara oscura, cinco de los cuales han aparecido en los juegos hasta ahora. La primera cámara oscura del Dr. Asou considera funcional que le sugirió su amigo, Seijiro Makabe, un Folclorista que tomó la cámara junto con él para investigar la Village All God. A medida que el desarrollo de la "Ciencia Mística", el campo en el que el Dr. Asou estudiaba, avanzaba, las capacidades de la Cámara Oscura se expandió y ganó la atención de muchos ocultistas y entusiastas de lo paranormal. Con el tiempo, las muchas cámaras se convirtieron en objetos de colección raros dispersos por todo Japón y algunos ya no funcionaban.

FunciónEditar

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Rei sosteniendo la Cámara Oscura usada en Fatal Frame III

El centro de la premisa de la serie Fatal Frame, la cámara oscura era se utiliza para combatir las entidades Fantasmales y exorcizar espíritus de todo tipo. Al elevar la cámara, entra en el Modo Visor, o el modo de vista en primera persona, donde los espíritus y el entorno pueden ser fotografiados.

El daño se hace apuntando la cámara hacia un fantasma hostil y pulsar el botón del obturador para tomar una foto. Los fantasmas que no son hostiles son dañados, pero se capturan de la misma manera. La cantidad de daño depende, principalmente, de la cantidad de tiempo que el fantasma pasa dentro del Circulo de Captura, el tipo de Película utilizada y si las mejoras de Lente son utilizadas.

Al tomar fotografías de espíritus, la cámara oscura no sólo las captura, sino que alcanzaPuntos de Espíritu. La cantidad de puntos de espíritu se reunieron depende de variables que determinan la calidad de la toma. Estas variables incluyen la proximidad a la diana, si el objetivo está centrado, la cantidad de daño infligido, la cantidad de objetivos a la vez capturados y muchos otros. Puntos de Espíritu se pueden utilizar en la cámara para actualizar de la cámara funciones básicas y lentes especiales.

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Película Tipo-14

Cada disparo perjudicial también absorbe Puntos de Espiritu , cuyo importe varía en función de los daños. El poder del Espíritu puede ser almacenado y son necesarios para mejoras de lentos.

La cámara se basa en películas especiales encontradas mediante la exploración de las diferentes áreas en el establecimiento de los principales personajes. Sin ninguna película cargada, la cámara es capaz de tomar fotografías. Hay cinco tipos conocidos de película que se encuentran en la serie. Más allá de Tipo-07, otros tipos de películas son de cantidad limitada y se encuentran dispersos en todo el juego. Las mas raras películas son las que más daño provocar, sin embargo, la cantidad de tiempo que la película tarda en cargar entre disparos varía y no siempre aumenta con rareza.

El Más Probable Obturador

Si un fantasma hostil es capturado en ciertos momentos de la actividad o la debilidad, este momento se denomina "Chance Shutter". El cambio de obturación se indican normalmente por un resplandor brillante del círculo de captura y la cámara con zoom. La posibilidades de obturación varían entre los fantasmas, pero suelen ocurrir antes, durante o inmediatamente después de un ataque. Una probabilidad de obturación ofrece más daño y tiene el efecto adicional de empujar al Fantasma.

Fatal Frame

Un "Fatal Frame" es una oportunidad especial de disparo del obturador que se producen sólo en plazos muy cortos de ataque de un fantasma. Los Marcos Fatales son más difíciles de alcanzar, ya que normalmente duran sólo un segundo y deben ser "encontrado" en el ataque de un fantasma. Un marco Fatal capta un fantasma cuando es más vulnerable, aumentando más el daño y empujando el fantasma de nuevo gravemente. Además, en Fatal Frame son los únicos disparos que se pueden encadenar, creando combos que pueden hacer un daño masivo.

ComponentesEditar

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Modo visor de Fatal Frame III, que muestra el círculo de captura en el centro, el filamento en la parte superior y las lentes del encendido de la izquierda

La Cámara Obscura emplea diversos elementos que se utilizan para exorcizar espíritus. Los componentes básicos de la cámara utiliza en los juegos incluyen:

Circulo de Captura

En el centro del visor es donde esta el círculo de captura. Con el fin de ser fotografiados, los espíritus deben estar dentro del círculo de captura cuando se presiona el botón del obturador. El círculo de captura también determina la magnitud del daño causado, actuando como una especie de medidor, cuanto mas un fantasma pasé tiempo en el círculo, el círculo se ilumina más y más hasta que esté completamente cargada.

Filamentos

En la parte superior del visor esta el filamento tubular que detecta la presencia de un fantasma. Un resplandor azul del filamento significa que un fantasma pasivo está presente, o una pista está cerca y se puede fotografiar. Una luz roja significa que un fantasma hostil está presente y se puede luchar. Además, el brillo del filamento se ilumina, según se mira hacia la o se acerca a la fuente.

Lentes

Las Lentes especiales también se utilizan para causar diversos grados de daño e infligir estados en los fantasmas. Estas lentes se pueden usar cuando la cantidad adecuada de poder espiritual se ha abastecido y se puede utilizar pulsando un botón específico. Las lentes pueden ser actualizados como funciones básicas de la cámara, también para las mejoras de estas. Algunos ejemplos de las lentes son:

  • Slow: Ralentiza el movimiento de un fantasma durante un periodo de tiempo.
  • Explosiva: Empuja un Fantasma de forma considerable causando grandes cantidades de daño.
  • See: Nos permite por breves segundos ver al fantasma cuando este se esconda permitiéndonos saber cuando atacar. Los fantasmas afectados tendrán una coloración distintiva la cual variará según el juego.
  • Pierce: Aumento el daño de los disparos siguientes.
  • Detener: Detiene un Fantasma en su lugar durante un tiempo limitado.

AparicionesEditar

Fatal Frame

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Los diferentes tipos de Cámaras Oscuras

La cámara oscura fue presentado en Fatal Frame, sin embargo, no se presentó con ese nombre. Miku Hinasaki heredó la cámara de su hermano Mafuyu Hinasaki , y la utiliza para investigar la Mansión Himuro donde fue perseguido. Después de la desaparición desde hace algún tiempo, la hermana de Mafuyu, Miku Hinasaki, se aventura en la mansión, encuentra la Cámara y comienza donde su hermano  lo dejó. Después de descubrir más de la historia de la mansión, Miku se da cuenta de que la cámara de su madre provenía de un pasado residente de la mansión, y que el uso de la cámara finalmente llevó a su muerte. Miku sigue utilizando esa cámara para descubrir los secretos de la mansión y poner a los espíritus que merodean a descansar.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly

En Fatal Frame II, la cámara es encontrada por las gemelas Mio y Mayu Amakura después de que se quedaran atrapadas en la Village All God. El pueblo se había quedado atrapado en un desastre provocado por un Ritual Fallido, Ritual Sacrificio Carmesí  y después de casi todos sus habitantes fueron asesinados, el pueblo se había hecho famosa por la desaparicion de personas que se aventuran cerca. Más tarde se reveló que la Cámara fue llevado a la aldea por un Seijiro Makabe que quería usarlo para filmar el ritual del pueblo. Mayu, siendo susceptible a los fenómenos paranormales, que por ellos logró ver a los habitantes fantasmales de la aldea, y Mio debe usar la cámara para resolver los misterios que rodean el pueblo para salvar a su hermana y escapar de la aldea.

Fatal Frame III: The Tormented

La cámara, en Fatal Frame III se encuentra dentro de la Mansión del Sueño que algunas personas visitan en sus sueños. Rei Kurosawa es una de esas personas, y se le da la cámara a uno de los fantasmas de la mansión. Rei ve a su difunto Yuu Asou dentro de la mansión y lo persigue para descubre la verdad sobre la casa con la ayuda de la Cámara. La mansión sólo aparece en los sueños de los que se han convertido en únicos Sobrevivientes de una catástrofe, junto a dos personas mas. Miku Hinasaki, que sobrevivió a la mansión Himuro, revive sus temores del lugar cuando ella comienza a soñar con la casa. Kei Amakura  comienza a soñar con la casa después de investigar con la esperanza de curar a su sobrina Mio. Los tres son capaces de utilizar la Cámara Oscura para defenderse de los Fantasmas que han quedado atrapados en el interior de la mansión, y levantar la maldición que mató a todos sus habitantes y liberarlos de la Maldición.

Fatal Frame IV: Mask of the Lunar Eclipse

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La Camra Obscura representada en el Museo Asou

En Fatal Frame IV, hay dos Cámaras Oscuras y otro instrumento paranormal, la Linterna de Piedra Espiritual, que los protagonistas utilizan para descubrir los misterios de la Isla Rougetsu y de su gente. Ruka Minazuki, Misaki Asou y Madoka Tsukimori viajan a la isla donde crecieron después que dos de sus amigos, que también venían de la isla, se encuentran muertos. 

Ellos llegan y comienzan a buscar el lugar donde crecieron, con la esperanza de descubrir los recuerdos olvidados. Ruka y Madoka utilizan una Cámara Oscura que fue encontrada en una pantalla en el interior del Museo Kunihiko Asou  en la isla, y Misaki tras averla heredada de generacio nen generacion. 

Segunda Camara Obscura Project Zero 4
Mientras tanto, en otro lugar de la isla, el ex detective Choushiro Kirishima, que encontró las seis chicas hace diez años cuando fueron secuestrados, está tras la pista del hombre que está detrás del secuestro. El utiliza la linterna de piedra Espíritu después de que la madre de Ruka, Sayaka Minazuki se lo dio a él y le pidió que siga a Ruka. Los cuatro investigar la isla, dejando al descubierto lo que había ocurrido diez años atrás y recuperar sus recuerdos perdidos de la isla de Rougetsu.

CuriosidadesEditar

  • El nombre de "Camera Obscura" que en latín es Cámara Oscura, que eran las Cámaras fotográficas de estilo antiguo.
  • En Fatal Frame II: Crimson Butterflylas palabras "Sombra Oscura" se muestra en la parte inferior en el Modo Visor, Sin embargo, no se especifica la razon de esto.
  • El Circulo de Captura de Fatal Frame II esta decorada con símbolos del zodiaco japones como "Rata"  (子), "Dragon" (辰), "Serpiente" (巳) y el "Tigre" (寅).
  • A pesar de que solo aparecen en los juegos, ahí una verdadera Cámara Oscura. Solo que esta no exorcisa espiritus, pero se usa para dibujos y entretenimiento.

GaleriaEditar

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