Wiki Fatal Frame
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Fatal Frame: Maiden of Black Water
Fatal frame V box art
Desarrollador Tecmo
Distribuidor Nintendo
Lanzamiento 27 de Septiembre de 2014 (JP)

2015 (EU,por ser anunciado)
2015 (US, Otoño) 2021 (relanzamiento)

Plataformas Nintendo Wii-U
Playstation 4
Playstation 5
Xbox One
Xbox Series XS
Nintendo Switch
Steam[1]

Zero: The Black Haired Shrine Maiden (零 ~濡鴉ノ巫女~, Zero: Nuregarasu no Miko en Japón) es la quinta entrega de la saga Fatal Frame, después de los lanzamientos de Fatal Frame IV: Mask of The Lunar Eclipse y el Spin-off Spirit Camera: La Memoria Maldita.

El juego fue anunciado en abril del año 2014 y fue desarrollado en conjunto por Tecmo Koei y Nintendo originalmente para la consola Wii U y en 2021 posteriormente relanzado para las consolas de última generación y PC. Fue publicado y puesto en libertad el 27 de septiembre de 2014 en Japón por Nintendo. Durante el Digital Event de Nintendo para el E3 2015 se anunció el lanzamiento de este juego para américa bajo el nombre de Fatal Frame: Maiden of Black Water, para otoño de este año.

Previamente no se había anunciado si el juego tendría un lanzamiento para occidente (América y Europa). Sin embargo, en el día del lanzamiento en Japón, el servicio oficial NicoNico ofrece un vídeo junto a las actrices de cine jugando la primera hora del juego, ofreciendo una traducción oficial al Inglés del título del juego en su sitio web; Fatal Frame: Oracle of The Sodden Raven. Esto abrió la posibilidad de que el juego fuera a ser lanzado fuera de Japón. El día 1 de Abril de 2015 se confirmó la llegada de este juego a América y Europa, con fecha exacta aún por confirmar, así como también los títulos con los que serán lanzados en ambos territorios.[2][3]

Visión en Conjunto[]

En abril de 2014, se reveló a través de la revista Famitsu que Nintendo en conjunto con Koei Tecmo que habían asociado nuevamente para desarrollar una entrega de la saga Fatal Frame para la Wii U. Shigeru Miyamoto introdujo el juego en un evento especial en julio de 2014. El juego se centra en enorme medida sobre el agua y se lleva a acabo en Hikamiyama, conocida también como la montaña de la muerte, inspirada en el legendario bosque Aokigahara (también llamado el Bosque del Suicidio) donde muchas personas iban para quitarse la vida. Las áreas en el juego son muy abiertas y las más grandes de la serie. Los jugadores podrán utilizar el GamePad de la Wii U como la cámara oscura para capturar fantasmas.

Historia[]

La personaje principal, Yuuri Kozukata, trabaja en una tienda de antigüedades y es capaz de ver la "sombra" de los objetos que toca y puede llevar a la gente de vuelta de "mundo de las sombras". Un regalo de Yuuri que es la razón por la que se distancia de otras personas, sino que también lo utiliza para ayudar a otros a encontrar objetos perdidos o desaparecidos gente cuando vienen pidiendo ayuda.

Un día, una chica llamada Fuyuhi Himino entra en la tienda con una solicitud de Hisoka Kurosawa para encontrar un amigo de ella, Haruka Momose, que ha desaparecido en la zona del Monte Hikami. Desafortunadamente, Hisoka estaba actualmente ausente en el momento, por lo que Yuuri retoma la petición por sí misma en su lugar. Las personas con tales intenciones entran en el bosque durante la hora de las brujas, cuando la frontera entre el mundo de los vivos y el mundo oculto de las sombras se difumina. Se dice que los que terminan su propia vida, no pueden tener una muerte "adecuada" o limpia, sino que quedan atrapados como fantasmas entre los mundos cuando se suicidan en otra parte.

Tanto Yuuri como Fuyuhi entran en el bosque, pero en algún momento Yuuri ve a Fuyuhi de pie al otro lado de un río con un cuchillo en el cuello, aparentemente de corte como la pantalla se funde a negro. Es de suponer que el santuario de soltera menciona en el título, Ouse Kurosawa, está causando problemas en la zona.

Personajes Principales[]

Yuuri Kozukata: desde su infancia, Yuuri ha tenido la habilidad especial de percibir los secretos de un objecto con solo tocarlo. Ella trabaja en la Tienda de Antigüedades Kurosawa y usa sus habilidades para traer de regreso a las personas que se han perdido. Un día se le pide que se diriga a Hikamiyama, una montaña visitada por aquellos que desean la muerte, para encontrar a una persona desaparecida.

Miu Hinasaki: Miu va al Hikamiyama en busca de su madre que desapareció cuando ella era joven.

Ren Hojo: Es un escritor fracasado y caprichoso, que se ve envuelto en un misterio relacionado con unas tumbas cercanas a una montaña. Hojo parte para investigar este suceso y así poder usarlo en su nuevo libro.

Ayane: Es una personaje jugable en un episodio secreto del juego. Ella se solicita para encontrar a Tsumugi Katashina, quien desapareció en la montaña.

Gameplay[]

Como mucho se ha especulado desde que fue revelado que sería lanzado para la Wii U, el juego utilizaría el giro sensor del GamePad de la Wii U para dejar que actúe como un verdadero análogo a la Cámara Oscura que el jugador puede moverse para capturar fantasmas en el juego.

Nuevo en la serie es una carrera de velocidad-característica que debe acelerar el movimiento de los personajes cuando sea necesario ya que las carreras que eran en velocidad lenta fue a menudo criticado en los juegos anteriores.

Habilidades[]

Mitori: A través de Mitori, el jugador será capaz de ver cómo la persona originalmente murió cuando logran tocar el fantasma tras su respectiva derrota.

Reihen: Cuando un fantasma recibe daño, aparecerán fragmentos del fantasmas alrededor. Si los jugadores logran fotografiar varios de ellos junto con el fantasma, tomará el daño extra. Sin embargo, después de un tiempo, estos fragmentos regresan con el fantasma y restauran algo de su salud.

Zanei: Zanei es un regalo utilizado para localizar a las personas siguiendo la sombra de su pasado. El personaje se centra en un objeto tocado por la persona en cuestión que revelará su sombra y permite al jugador seguir su camino y finalmente encontrarlos.

Sprint Característica: Nuevo en la serie es una función de ejecución que debería acelerar el movimiento del personaje cuando es necesario ya que la velocidad de paso lento fue a menudo criticado en los juegos anteriores. Sin embargo, esto no significa que los jugadores serán capaces de ejecutar fácilmente un escape de todo peligro; como el agua, que proporcionará un obstáculo natural y reducirá la velocidad de movimiento.

Medidor de Humedad: Como Tecmo Koei declaró originalmente durante el estreno, el juego está muy centrado en el concepto del agua. Esto se manifiesta no sólo en los lugares y en la atmósfera sino también en una mecánica de juego sucesivo, humedad, indicado por el medidor de humedad en la pantalla. El personaje que tenga mucho más lleno el medidor, más fuerte es su poder espiritual y por lo tanto también lo serán sus ataques con la Camera Obscura. Sin embargo, esto también significa que se encontrarán con más fantasmas y la defensa del jugador se reducirá también. En consecuencia, sufrir un ataque de un espíritu también se traducirá que el Medidor de Humedad subirá.

Purificar la llama: La humedad es un estado que se aclara con el tiempo, pero los jugadores pueden elegir para hacer frente al instante con él mediante el uso de un elemento llamado "Llama Purificadora". Ciertos fantasmas afligidos con el efecto de estado "nure yomi" pueden transferir este nivel durante al jugador con un ataque que se traducirá en una defensa bajada, disminución de la visión y la pérdida gradual de la salud. Este estado también se puede curar al instante mediante el uso de una llama de purificación o al derrotar a todos los fantasmas en la zona.

Capítulo Secreto[]

Como beneficio adicional, después de haber completado el juego, un escenario de bonificación protagonizada por Ayane de la serie Dead or Alive será desbloqueado. La premisa básica es que ella ha llegado a la aldea en busca de una niña desaparecida llamada Tsumugi Katashina. Tsumugi, como Ayane, se sintió ignorada, mientras que su media hermana fue alabada con atención y cuidado. Ella había intentado previamente suicidarse, pero después de su defecto, viajó a Hikami Montaña, donde desapareció.

El modo de juego el capítulo de Ayane es radicalmente diferente del modo de juego de la historia principal. Ayane es fuertemente lesionada, quitando su capacidad atlética normal, ella no tiene ninguna manera de luchar contra los fantasmas, y por lo tanto debe confiar en el sigilo. Si ella se acerca demasiado a un fantasma o comienza a correr, los fantasmas podrán verla.

Ayane puede activar un hechizo de encubrimiento asociado con un tatuaje en la espalda para ocultar a sí misma de la percepción de los fantasmas. El uso de un elemento llamado la Piedra del Espíritu de la Antorcha, ella puede llamar de nuevo y los fantasmas se paralizarán si logran alcanzarla.

Título en Inglés[]

La traducción más común actualmente del subtitulo es The Black Haired Shrine Maiden o The Raven Haired Shrine Maiden pero una traducción más literal sería The Wet Crow Shrine Maiden, probablemente refiriéndose a la principal antagónica del juego. La palabra Miko también se puede interpretar como sacerdotisa.

La confusión en las traducciones del título viene de la palabra 濡 鴉 (Nuregarasu). Mientras que el kanji usado para hacer la palabra sea "húmeda" y "cuervo / del cuervo", no está llamando a la doncella del santuario un "cuervo mojado" o "chica de cabello negro azabache".

Nuregarasu es en realidad una palabra que se usa para describir el cabello "bello" y "saludable" femenino color negro que tiene un ligero color azul, color verde y/o violeta infundido en ella por brillo, al igual que las plumas de cuervo cuando están mojadas, por lo tanto el "Raven Haired (cuervo húmedo)".

La traducción más aproximada de los pocos títulos que circulan sería el "Cabello negro", ya que no hay una palabra para que coincida con el significado de la traducción japonesa original, aunque "cabello negro", probablemente sería la más adecuado.

A pesar de una declaración por Twitter de parte de Koei Tecmo en septiembre, en respuesta a preguntas de los fans sobre la posible localización del juego, expresaron que el juego seguiría siendo exclusivo de Japón, siguió habiendo indicios de que se estaba considerando una localización. Durante una transmisión de NicoNico para promover el juego durante su lanzamiento, un mensaje en Inglés fue exhibido durante la emisión, que describe el contenido. También se refirió al juego como "Fatal Frame: Oracle of The Sodden Raven".

Más tarde, el ex empleado de Tecmo; Tomonobu Itagaki, dijo en Twitter que Kikuchi Keisuke, productor del juego, podría lanzar el juego a América del Norte, instruyendo a los fans de "leer entre líneas" al tiempo.

Después de meses de especulación, durante una presentación de Nintendo Direct del día 1 de Abril de 2015, Bill Trinen, Director de Mercadotecnia de Nintendo of America, hace el anuncio de "una nueva entrega en la serie Fatal Frame" que llegará a occidente a finales de 2015, acompañado de un vídeo explicando brevemente las mecánicas de juego con el Wii U GamePad.

Videos[]

Galería[]

Curiosidades[]

  • Fatal Frame V es el juego con mayor clasificación de edad en la serie, ganando un valoración de CERO D(17+), a diferencia de los juegos anteriores que ganaron un valoración de CERO C (15+) (excepto Spirit Camera: La Memoria Maldita que obtuvo una valoración de CERO B (12+)).
  • En una entrevista con Famitsu Magazine (emitido en 24 de septiembre de 2014), el director de la serie Makoto Shibata reveló que el color clave elegido para la quinta entrega era negro.
  • El juego utiliza una tecnología basada en Dead or Alive 5, según lo revelado por la cuenta de Twitter del Team Ninja.
  • Durante las etapas iniciales de planificación, los desarrolladores estaban considerando en no usar la cámara oscura en el juego y, potencialmente, de colocar el juego en un escenario completamente diferente, como la ciencia ficción o algo con espadas o pistolas.
  • El juego ocupa casi 16 GB de espacio, de acuerdo con una página oficial de Nintendo. Guardar datos ocupa otros 32MB. La misma página también confirma que el juego sólo es compatible con el GamePad. No hay otros controladores que funcionen para el juego.
  • Las imágenes del agua que fluye, al parecer es el motivo central del juego.
  • La canción de cierre es "Higanbana" tocada por AnJu y "In the Cage" tocada por Tsukiko Amano.

Referencias[]

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